Donnerstag, September 18

ScribBall



Zwei, drei Euro billiges Game. Komplette, kostenlose und innovative Entwicklungsumgebung mit bei OSX dabei. Mit einem Klick gekauft. 20 Millionen potentielle Kunden und rasant steigend. 100.000.000 App Downloads in 60 Tagen. Wer nicht für das iPhone entwickelt ist selber schuld.

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